Université Lyon 1
Arqus
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  • Unité d'enseignement : User Center Design
Nombre de crédits de l'UE : 1
Code APOGEE : PL9048AP
    Responsabilité de l'UE :
VIVIERS MURIEL
 muriel.viviersuniv-lyon1.fr
    Type d'enseignement
Nb heures *
Cours Magistraux (CM)
3 h
Travaux Dirigés (TD)
6 h
Travaux Pratiques (TP)
0 h
Durée de projet en autonomie (PRJ)
h
Durée du stage
h
Effectif Cours magistraux (CM)
0 étudiants
Effectif Travaux dirigés (TD)
0 étudiants
Effectif Travaux pratiques (TP)
0 étudiants
Activité tuteurée personnelle (étudiant)
3 h
Activité tuteurée encadrée (enseignant)
3 h
Heures de Tutorat étudiant
0 h

* Ces horaires sont donnés à titre indicatif.

    Pré-requis :
Elève ingénieur de Polytech Lyon spécialité informatique par apprentissage 5ème année
    Compétences attestées (transversales, spécifiques) :

Comprendre et mobiliser un large champ de sciences et techniques :

  • Mobiliser et combiner un socle de connaissances scientifiques et techniques
  • S'approprier et mobiliser de nouveaux savoirs et savoir-faire
  • Mener une veille scientifique et technologique

Identifier et analyser un besoin client :

  • Recueillir les informations
  • Analyser une situation complexe en prenant en compte l’environnement organisationnel et opérationnel,

Intégrer la logique entrepreneuriale environnementale et technique de l'innovation :

  • Transposer/adapter une solution dans un autre domaine
  • Réunir autour d'un projet innovant des compétences et techniques diverses et adaptées

Communiquer à l'oral et à l'écrit en français et dans d'autres langues dont l'anglais, en présentiel et à distance :

  • Pratiquer une communication scientifique et technique adaptée au public concerné
  • Utiliser les types de discours oraux et écrits spécifiques aux communications scientifiques et professionnelles,

Interagir avec son environnement de façon professionnelle et citoyenne :

  • S'intégrer dans une organisation en prenant en compte les valeurs, les enjeux, la mission et les outils de l'entreprise,
  • Prendre en compte les aspects relatifs à la propriété intellectuelle
  • Etablir et développer son réseau d'acteurs
  • Rechercher et exploiter des ressources disponibles dans son environnement,
  • Faire preuve d'esprit critique,
  • Prendre en compte les enjeux environnementaux,
  • Prendre en compte les enjeux et les besoins de la société,
    Programme de l'UE / Thématiques abordées :
  • Innovation : un rapide historique des formalisations de Schumpeter à l’innovation ouverte + définitions + typologies
  • La créativité, élément indispensable de l’innovation. Comment la solliciter : Design Thinking et Méthodes stratégiques
  • Stratégie d’innovation : impact sur les systèmes organisationnels
  • Le cours mélange apport théoriques et études de cas : pratique du Design Thinking et réflexion sur les typologies d’innovation
Date de la dernière mise-à-jour : 17/01/2024
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