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  • Unité d'enseignement : Synthèse d'image 3D
Nombre de crédits de l'UE : 3
Code APOGEE : INF2317M
:: Responsabilité de l'UE :
IEHL JEAN CLAUDE
 
0472448242
Type d'enseignement
Nb heures *
Cours Magistraux (CM)
20 h
Travaux Dirigés (TD)
0 h
Travaux Pratiques (TP)
20 h
Total du volume horaire
40 h
* Ces horaires sont donnés à titre indicatif.
Programme - Contenu de l'UE
Compétences acquises
Méthodologiques :
Le but de cette UE est de présenter de manière approfondie les approches existantes pour plonger un objet virtuel dans un environnement lumineux.
  • pipeline graphique, opengl 4 et shaders
  • introduction lumière, matière et interactions
  • introduction lancer de rayons
  • introduction simulation réaliste / méthodes de Monte Carlo


Techniques :
Une part importante de cette UE est consarée à des TPs (C++, écriture de shaders).
Modalités de contrôle des connaissances 2016-2017
TypeLibelléNatureCoef. 
CTContrôle TerminalContrôle Terminal1.5 session 1: 90min , session 2: 60min
CCContrôle ContinuContrôle Continu1.5
Parcours / Spécialité / Filière / Option utilisant cette UE
Date de la dernière mise-à-jour : 18/04/2017